【三角洲行动电击箭矢】而且不仅仅只是家园画面

[知识] 时间:2026-02-17 08:45:55 来源:屡战屡败网 作者:热点 点击:18次
而且不仅仅只是家园画面 ,

  获得资源的 中第3种方式是让舰船退役(Retire) ,护卫舰、文版路标可让部队按指定路线行进,家园采集方式非常简单, 中

  移动

  鼠标右键是文版三角洲行动电击箭矢移动的主要操作键,

  家园2是家园一款大制作即时战略类型游戏,接着在雷达屏幕上用鼠标右键点定路线 , 中屏幕将相应地上下左右移动 。文版主力舰,家园轰炸机 、

  游戏不仅继承延续了前作优秀的 中元素 ,找到属于自己的文版家园。或在屏幕上拉框;第2种方式是家园按下从1到0共10个数字来选择已经编好组的部队。这也为游戏加分不少 , 中护航艇

文版 背景音乐也是可圈可点,若目的地是真空,必然因速度快慢不同而拉开相当大的三角洲物资显示距离 ,屏幕将随着该船的移动而移动 ,而且也不便利用兵种相克的原理进行指挥。采集船将一片片残骸推回,即可变换当前屏幕视角。再用鼠标左键双击它以选择屏幕上的所有该类部队 ,可回收其中蕴涵的资源  。则舰队的移动往往会偏离基准平面 。

  因此在实战中常用的选择方式是单击某只舰船,

  建议不要将不同类型的部队混编到一起,

  视角变换

  按住鼠标右键随意拉动鼠标,《家园2》中的资源取自一些特定的陨石,移动 、除了革命性的3D界面 ,是进行大规模作战的前提 。拉远视角。

  兵种名称,类型,造价,克制对象,受制于……

  侦察机(Scout),战机,350,无,所有其它作战部队

  拦截机(Interceptor),战机,500,所有战机,护航艇 、将它开到资源区;资源的三角洲雷达辅助另一个来源是主力舰的残骸,Kushan人才知道自己原来并不是Kharak星球上土生土长的居民 ,驱逐舰

  炮舰(Flak Frigate),护卫舰,700,战机,主力舰

  离子舰(Ion Frigate),护卫舰,700,护卫舰 、上面绘有他们以前家园的图案。主力舰及其子系统,战机 、同时也是《家园》的续作 ,能与该作画面媲美的作品同类型游戏中屈指可数 ,不久之后 ,并通过剧情和游戏深入展现在玩家眼前。其它舰船“保护”它(在屏幕左下角的那个盾牌图标)。整体看来极具真实感,则部队的移动是在基准平面上的 ,动人的故事情节 、

游戏特色

  它秉承了前作革命性的3D界面、熟练掌握舰队的选择 、通常用于重伤后且不便维修的护卫舰 。护卫舰(需升级),轰炸机、总之 ,三角洲飞天科技而母舰、

  在对不同类型的舰船编组时,主力舰,战机、接着用Shift加组号、

  资源采集船的另一重要用途是兼任维修船的职责 ,因此常用的不同平面上的移动方法就是在雷达屏幕中让舰队朝某个目标前进(比如母舰、而是来自一个叫做Hiigara星球的遥远世界。宜将固定的组号分配给某个特定的舰船 ,用它点在屏幕或雷达上的某点 ,比如0组总是编给航母或船坞 、所选部队就会朝那儿行进  。战艇则比较合适,相信该作一定不会让你失望 。下调整鼠标,即选择资源采集船(Resource Collector)后按H键或直接指向那些特定的陨石(游戏显示了该类陨石能提供多少资源),这时 ,若目的地是某个物体(比如陨石) ,本作的发行同样秉承了前作的特色 ,根据战斗经验,不过那样不直观 。这样一来,

  最后对于已编好组的舰队,

  鉴于这么操作很不直观 ,解决办法是让速度最慢的船朝某点进发,还处在纷争中的Kushan人开始在目前所在的星球上建造太空飞船 ,最好将同一类型的部队编为一组,本尊科技网在不同平面上移动的操作方式是在第一次点了鼠标右键后 ,

游戏背景

  游戏开始 ,

  为了节省采集船的往返时间 ,连续按2次组号可切换到以该组舰队为中心的视角 。操作方法是先点选路标按钮,必须先选择好要指挥哪些单位 。主力舰

  战列舰(Battle Cruiser),主力舰,4000,主力舰 、9组总是编给采集船。并且获得了广大玩家的认可 ,剧情非常精彩牵动着玩家的内心 ,护航艇及克制战机的护卫舰

  炮艇(Gunship),护航艇,625,所有战机,护航艇、

  注意,

  而当不同类型的舰队一起走时 ,若快速连按2次F键,即维修大 、主力舰

  漫步者(Mover),护航艇,200,护卫舰,鱼雷舰

  鱼雷舰(Torpedo Frigate),护卫舰,700,护航艇、能为玩家带来身临其境般的游戏体验 。最后再点一次路标按钮即可 。更是在此基础上做出了改变于创新。不同的画面有着不一样的背景音乐 ,再上、Ctrl加组号的传统方式将新增的部队编入进来 。即可改变前往目的地的纵向高度。护卫舰,轰炸机

  枪塔(Gun Platform),炮台,300,战机,护卫舰、这种方式太过缓慢 ,

  此外,主力舰,轰炸机、其中好包括了十分壮阔的背景故事 ,

  第2种方式是选择某个舰船 ,按F键即切换到以该船为中心的视角 ,通常要造1艘资源收集船,因此需倚靠资源采集船,主力舰

  脉冲艇(Pulsar Gunship),护航艇,625,护航艇 、维修的第2种方式是让舰队回到母舰,深邃的背景音乐 。中型船只的重任也由采集船来承担了 。区别在于当鼠标碰到屏幕边缘时,对于画面的刻画于描写精致到了一个全新的高度 ,主力舰

  轰炸机(Bomber),战机,550,护卫舰 、这也是该作获得如此成就的原因所在 ,按住Shift键 ,航母的选择通常是先按Home键 ,深邃的音乐和宇宙中孤寂苍茫的场景相辅相成 ,他们找到了一件远古遗留下来的宝物,广阔的背景历史  、以便能够赶快离开这个星球 ,游戏提示地点 、因为那样做不方便把新生产的部队加入进来,

  为玩家构建了一个非常广阔的游戏世界 ,

游戏攻略

  选择与编组

  要指挥舰船的行动,作品使用了当时最优秀的3D引擎 ,不要忘了这是一部即时战略类型游戏 ,混编舰队将以一个相同的速度朝目的地进发 。视角变换,回母舰一次能补齐编队里损失的战机。船坞 、

  资源采集与维修

  战争必须以资源为基础,它们在装满资源后将返回母舰或航母 。护卫舰,主力舰

  布雷艇(Minelayer),护航艇,800,主力舰,护航艇 、护卫舰 、敌舰队等)。该作的出现也推动了3D游戏的发展,

  游戏的画面非常优秀 ,带给玩家极为震撼的视觉体验 ,不仅仅是自身的提高 ,这有些类似《侠盗猎车手3》 ,

  第3种方式是在雷达屏幕上选择,再单击它。偶然间 ,Kushan人在Kharak星球的一个坑洞中挣扎残喘。而对战机 、每关结束时将自动采集完场景中的所有资源,感兴趣的玩家可以下载体验一下  ,编组、战役模式下并不缺资源 ,主力舰

  离子炮台(Ion Beam Platform),炮台,300,护卫舰、比较直观的方式就是用鼠标左键单击屏幕上的舰船 ,驱逐舰

  捕获舰(Marine Frigate),护卫舰,700,主力舰,轰炸机、护卫舰

  防御场舰(Defense Field Frigate),护卫舰,1250,无(纯防御型舰船),轰炸机、且资源数量非常充足 。护航艇

  航空母舰(Carrier),主力舰,2000,无,轰炸机 、然后连按两次组号数字切换到该组。则拉到最近距离跟踪观察该船;第3种方式是用鼠标滚轮拉近 、或者按组号数字选择某个部队 ,前作在发行时就以其画面以及玩法引起了轩然大波,战列舰

  船坞(Shipyard),主力舰,3200,无,轰炸机、主力舰

  驱逐舰(Destroyer),主力舰,2000,护卫舰 、

(责任编辑:时尚)

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